Aider une équipe en difficulté

Aider une équipe en difficulté

Info
Cet article s'adresse aux instructeurs.

NotesCet article est destiné aux simulations d'entrepreneuriat, de management et de marketing.

Dans certaines situations, il est possible que vous ayez besoin d’aider une équipe qui a des difficultés financières. Pour ce faire, il est possible d’intervenir directement dans l'état des résultats d'une équipe en y ajoutant un montant d'argent.

Pour aider une équipe, voici les étapes à suivre :

  1. Accédez à la simulation concernée depuis votre session sur www.praxar.com
  2. Dans la tuile «Simulation», cliquez sur «Accéder».
  3. Dans la partie «Performance des équipes», au bout à droite de la ligne de l’équipe concernée, cliquez sur la flèche pour ouvrir la liste déroulante.
  4. Dans cette liste, sélectionnez «Aider ou pénaliser l’équipe». Une fenêtre s’ouvre alors.
  5. Il suffit de saisir le montant désiré et de cliquer sur «Sauvegarder».

L'intervention apparaît au poste «Intervention de l'instructeur»  dans l’état des résultats qui sera produit au moment de simuler la ronde actuelle. Par contre, elle est affichée, en temps réel, dans le budget prévisionnel. Notez que les montants attribuables à votre intervention ne sont pas imposables.

IdeaSi vous désirez pénaliser une équipe, consultez Pénaliser une équipe.


    • Related Articles

    • Pénaliser une équipe

      Cet article s'adresse aux instructeurs. Cet article est destiné aux simulations d'entrepreneuriat, de management et de marketing. Dans certaines situations, il est possible que vous ayez besoin de pénaliser une équipe. Pour ce faire, il est possible ...
    • La simulation

      Cet article s'adresse aux instructeurs. Cet article est destiné aux simulations d'entrepreneuriat, de management et de marketing. Version équipe vs version solo: cet article présente l'ensemble des fonctions de la version équipe. Certaines fonctions ...
    • Ajouter une équipe à la simulation

      Cet article s'adresse aux instructeurs. Attention ! Vous pouvez créer des nouvelles équipes seulement à l’année test et à l’année 1. Par la suite, la création de nouvelles équipes n’est plus permise. Cet article est destiné aux simulations ...
    • Renommer une équipe

      Cet article s'adresse seulement aux instructeurs. Cet article est destiné aux simulations d'entrepreneuriat, de management et de marketing. Au début de la simulation, les étudiants doivent choisir le nom de leur entreprise lors de leur première ...
    • Retirer ou Déplacer un participant d’une équipe à l’autre

      Cet article s'adresse seulement aux instructeurs. Cet article est destiné aux simulations d'entrepreneuriat, de management et de marketing. Pour déplacer les participants entre les équipes d’une simulation, voici les étapes à suivre: Accédez à la ...